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 Shooting - parte XIII (Man-packed guns e snipers)

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nuno

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Data de inscrição : 19/04/2010

Shooting - parte XIII (Man-packed guns e snipers)  Empty
MensagemAssunto: Shooting - parte XIII (Man-packed guns e snipers)    Shooting - parte XIII (Man-packed guns e snipers)  EmptySáb Ago 21, 2010 3:30 am

HMG têm ROF6, ROF2 se tiverem Pinned Down e não disparam se se tiverem movido.

LMG têm ROF5, ROF2 se tiverem Pinned Down e não disparam se se tiverem movido.

Mortars podem disparar sobre teams da mesma Company, cada nação tem o seu próprio morteiro com as suas características, devido a esse facto é necessário consultar o arsenal.

Heavy AT weapons, cada nação tem a sua própria, com as suas características, devido a esse facto é necessário consultar o arsenal.

Snipers
Os snipers custam +50 pontos e são tratados como Confident Veteran. Possuem uma sniper rifle com 16"/40cm de distância e ROF1, AT0 e FP4+.
OS snipers podem na sua Movement Step serem deployed em qualquer lado desde que fiquem a 4"/10cm de uma team inimiga, o sniper não se pode mover por razão nenhuma, se tiver que o fazer é retirado de jogo. O sniper não pode disparar a menos de 4"/10cm de uma team da mesma Company.
Os snipers contam como Concealed e GtG mesmo quando disparam e contam também como tivessem em Bulletproof cover. É uma Independent Team nunca podendo se juntar a um pelotão.
Qualquer pelotão atingido por um sniper fica auto Pinned Down. Snipers não disparam em Defensive Fire. Snipers não podem Counterattack em assaltos têm que Breakoff por isso são imediatamente removidos de jogo.
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