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 Shooting - parte I

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nuno

nuno


Mensagens : 1437
Data de inscrição : 19/04/2010

Shooting - parte I Empty
MensagemAssunto: Shooting - parte I   Shooting - parte I EmptyTer Ago 03, 2010 5:07 am

Depois da fase de movimento vem a (boa) fase de Shooting. O disparo é efectuado por um pelotão de cada vez, individualizando-se os disparos por teams.

Um pelotão pode disparar para diversos pelotões (ex. um pelotão com 6 teams pode disparar para 6 pelotões se tiverem no alcance da arma), mas uma team (que por vezes têm mais que um tiro) só pode disparar para o mesmo pelotão. O mesmo com o tanque, que faz os disparos com o canhão e as metralhadoras, têm que ser todos para o mesmo pelotão (a metralha como tem menos alcance que o canhão pode acontecer não poder fazer os disparos das metralhas).

Se por alguma razão houver um grupo isolado que ficou fora da distância de comando, o jogador tem que referir que vai disparar mesmo para aquele.

Conforme falado no tópico das Independent Teams (IT) https://wargamesms.forumeiros.com/regras-f26/independent-teams-t255.htm estas podem juntar-se a um pelotão de categoria igual (inf com inf, tanques com tanques) e assim não serem alvos directos, pois num grupo os disparos são para o grupo e não para a IT.

Para cada team tem de se verificar se o alvo é válido vendo para isso se:
- está no alcance;
- está na Line of sight;
- e se está dentro do field of fire (será tratado mais adiante).
Pelo menos uma team do pelotão inimigo tem de preencher estes critérios todos, se não preencher não é válida para levar com chumbo.

Para o Line of sight aplica-se a regra WYSIWIG.

Disparando através do inimigo
Uma team pode disparar através do inimigo para uma outra team inimiga atrás deste.

Disparando através de unidades do mesmo exército
Não se pode disparar através de unidades "amigas", a não ser que as mesmas não se mexam e não tenham disparado no turno. A outra hipótese é se as teams inimigas tiverem num plano mais alto ou mais baixo e o tiro passe sobre a cabeça destes.
Pode-se disparar por entre duas teams "amigas" se as mesmas tiverem afastadas no mínimo 2.5cm, o mesmo se aplica para terreno ou similares (ex. no meio de 2 prédios).
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