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 Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)

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nuno

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Data de inscrição : 19/04/2010

Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)  Empty
MensagemAssunto: Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)    Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)  EmptySáb Ago 21, 2010 6:29 am

Se o pelotão assaltante ficar Pinned Down (devido a ter 5 ou + hits) por DF:
- um pelotão de veículos blindados continua o assalto;
- outro tipo de pelotões retrocedem para as suas posições iniciais.

Assault
O assalto é realizado por turnos. Todas as teams que estejam a 2"/5cm e no Line of Sight lutam no assalto.
Todas as teams participantes no assalto rola um Skill Test to hit, não existem modifiers:
- se bem sucedido, faz um hit;
- se mal sucedido, falhou o golpe.

Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)  57568381

O jogador sendo assaltado determina quais as teams que levaram os hits, que estejam a 2"/5cm e na Line of Sight da team que causou o hit, teams mais longe não são atingidas, a não ser que:
- os hits são espalhados igualmente;
- os hits só são alocados em último às teams de transportes, Bailed Out, Bogged Down;
- os hits são alocados 1º aos veículos com Top Armour mais baixo só depois aos com Top Armour mais elevado.
- se houver um pelotão misto, os hits nos veículos blindados devem vir das teams com AT mais elevado.

Cavalaria contra tanques
A cavalaria não causa dano em tanques.
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Assalto - parte III (pinned down e close combat assault)
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