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 Assalto - parte I

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nuno

nuno


Mensagens : 1437
Data de inscrição : 19/04/2010

Assalto - parte I Empty
MensagemAssunto: Assalto - parte I   Assalto - parte I EmptySáb Ago 21, 2010 4:05 am

A infantaria pode assaltar, counterattack, breakoff e consolidate, os veículos blindados podem assaltar infantaria mas não outros veiculos blindados ou não blindados, veículos Bogged Down ou Bailed Out não se movem em assaltos nem disparam.
Os veículos sem blindagem não assaltam e fazem sempre breakoff.
Guns não assaltam ou movem-se para counterattack mas lutam no assalto e podem breakoff ou consolidate.
Transporte tem que breakoff ou consolidate, passageiros não tomam parte do asslto enquanto tiverem dentro do veículo.

1º passo com infantaria é selecciona um pelotão para atacar (este tem de estar a um máximo de 4"/10cm (8"/20cm se for cavalaria) e na Line of Sight e o pelotão que ataca não pode estra Pinned Down);
1.1º se se atacar tanques tem de se realizar um Mot Test para poder atacar, se não a team permance onde estava;
2º passo mover as teams que estejam a 4"/10cm para contacto;
2.1º mover as restantes para contacto que se pretender mover;
3º passo mover 4"/10cm as teams mais próximas das teams inimigas para contacto;
Assalto - parte I 74819917
As teams devem tomar o caminho mais directo e não podem passar sobre teams inimigas nem por entre teams qua a largura seja inferior à da base da team que assalta. Não podem é passar a menos de 2"/5cm de uma team inimiga que de um pelotão que não esteja a ser assaltado. Para assaltar, as teams não devem ter em mente a regra para tentar ficar em Command Distance.

Tanques e Rough terrain
O desenho é óbvio, um Bog check para tentar assaltar na floresta.
Assalto - parte I 34267237

Assaltar dentro de edíficios
Infantaria tem que se deslocar até uma abertura para ficar em contacto com todas as teams dentro do efifício. Tanques só precisam de entrar em contacto com o edifício.
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Assalto - parte I
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