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 Combate com infantaria

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nuno

nuno


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Data de inscrição : 19/04/2010

Combate com infantaria Empty
MensagemAssunto: Combate com infantaria   Combate com infantaria EmptySáb Jul 24, 2010 2:54 am

Irei colocando algumas regras avulsas com o intuito de ir familizarizando as pessoas interessadas (incluindo eu, pois obriga-me a study para não me enganar e não enganar ninguém).

O FoW é um jogo da Battlefront Miniatures Limited que é uma empresa Neozelandesa que produz miniaturas de escala (1:100) 15 mm para jogos de estratégia passados na Segunda Guerra Mundial e é dividido em Early War 1939-41(EW), Mid War 1942-43 (MW) e Late War 1944-45 (LW).

A gama de miniaturas da BF relativas à Segunda Grande Guerra e inclui toda a perafenália desde tanques, half-tracks e outros veículos blindados, artilharia, armas anti-tanque, infantaria, engenheiros, aviões e outras armas de suporte para nove nações:

Alemanha, União Soviética, Estados Unidos, Grã-Bretanha, Itália, França, Hungria, Filandia e Roménia.

Os teatros de guerra variam entre a Europa ou no Norte de África e secalhar em EW o Pacifico (apesar de o infame ataque a Pearl Harbour ter sido a 7 de Dezembro de 1941, ou seja a 24 dias do período MW e aí sim houve diversas batalhas onde a 1ª terrestre com desembarque de tropas americanas foi a de Guadalcanal a 7 de agosto de 1942, 8 meses depois).

Agora ao que interessa mesmo, joga-se com D6 e precisa-se de fita métrica, vantagem para WF e 40K não há guesses e pode-se medir tudo tal como agora a 8ª de WF.

Primordial em todos os jogos... tiros, a diferença para WF (e julgo 40K) é que na troca de tiros não é a WS de um e de outro, que vai dar o score para acertares, mas sim o nivel de expriência do adversário...

Combate com infantaria Tohit

Por ex. um pelotão de russos (6 teams) movimentam-se para disparar sobre um pelotão de Fallschirmjäger alemães (6 teams) que é preciso 4+ (Veteran). Como se movimentam (e têm uma arma com ROF1 +1), estão menos de 40cm, mas os boches estão GtG +1 (não dispararam) e tentaram Dig In +1 (skill test bem sucedido ao invés de se moverem e estão numa trincheira) +1 e estão em Bulletproof Cover (armas de inf. têm um Firepower entre 5 e 6, sendo 5+ é necessário os russos rolarem 5 ou mais):

Veteran 4+, GtG +1, DI +1 e arma ROF1 mexendo-se +1 = 7 impossivel num D6, coitados dos russos...

A vez dos alemães, russos são conscript 2+, mexeram-se e estão dentro do alcance... 2+ affraid

Conscript 2+ = 2+ Fallschirmjäger 2 tiros cada team fazem 12 tiros (Rifle/MG team), 8 hits, (os alemães) fazem um roll save (para os russos) de 3+ sendo apenas as casualidades em 1 ou 2.

Fica aqui um exemplo das armas de infantaria dos alemães:

Combate com infantaria Infteamsweapons
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